第21章 图灵测试(第1/2页)
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【噩梦卷轴】
耐久度:10(剩余耐久:0)
功能:对任何人施放噩梦。使用者可编辑梦境的内容,并通过系统窗口观察梦境中人物的反应。使用一次损失1点耐久度。此卷轴仅供玩家使用。
这份噩梦卷轴是龙烛花了20点积分从游戏商城中买到的。它形状像是一条绑带,趁被施法者熟睡时,放在对方额头上就能生效。
根据介绍,这种卷轴是“心灵类”卷轴,主要用于恐吓和惊扰。龙烛将这个卷轴用在了乌兰身上。
这是龙烛设计的一个类似于“电车难题”的道德判断困境。在无法避免的危险中,到底是选择牺牲“次要但无辜”的人,还是牺牲“重要但本该死”的人?这个问题每个人都会有自已的思考,但永远没有正确答案。
在乌兰的10次噩梦重生中,有3次选择了用孩子当诱饵,4次选择了与狼王决斗而死,2次试图寻找外援,1次在与狼王的战斗中爆发出了巨大的身体潜能,侥幸获得胜利。
跟电脑程序不同,人的大脑运作方式是复杂的,某些瞬间的决策往往是随机的,并不会有一个预设的“正确答案”在等着某个情况降临。
而乌兰在面对同样困境的时候,十次行为各不相同,甚至出现了龙烛意料之外的第三种选择。很明显,乌兰的思维并非基于固定的程序,而是基于某种极为接近人类思维的AI。
而这种AI,在游戏世界里有成千上万个,随着人口增加,以后还可能会高达数十亿。
对于一个游戏来说,这种智能程度实在太过于夸张了。龙烛不禁怀疑,那个传说中深埋在南极洲地底的游戏服务器,真的拥有这么惊人的计算能力吗?
最后一次从睡梦中醒来,乌兰感觉头痛欲裂。他缓缓睁开眼睛,看到龙烛就在他边上坐着。
“你看起来脸色不太好,做噩梦了吗?”龙烛一脸关切地问道。
乌兰捂着脑袋,“龙烛大人,我刚才做了一个可怕的噩梦。我梦见您被野狼王袭击,我去救您……”说到这里他停住了。
“救我?那你成功了吗?”龙烛问。
“好像成功了,又好像没成功。似乎您命令我用一个无辜的孩子当诱饵引开狼王,后来我们得救了。又好像我没听您的命令,去跟狼王拼命,我们俩都死了。”
龙烛笑道:“我在你梦中怎么是这种人?我的为人你是了解的,我不会下这种损人利已的命令。”
乌兰嘿嘿一笑,“我也觉得您不是这种人,可能是我记糊涂了吧。”
“那如果我真的对你下这种命令,你会执行吗?”
乌兰低头沉默了一会儿,低声说:“我不知道……”
龙烛拍拍他的肩膀。“没睡好的话就再睡会儿吧,今天迟点赶路也不要紧。”说着,他走出了帐篷。
越往西走,天地越发广阔。山脉大河纵横,草原森林交织。这片富饶的土地下面,还埋藏着绵延数百里的煤炭和金属矿脉。这里是东欧平原,是现实世界中熊国四分之三人口的聚集地。
在一条大河的东岸,龙烛等人终于见到了一群传统意义上的西方人。他们身材高大健壮,蓝眼睛高鼻梁,满脸褐色胡须,戴着尖顶帽子,骑马放羊,是典型的斯泰基游牧民族。
龙烛用手虚点了一下这些人,他们的头顶上显示出一道北极熊图腾的虚影。
这应该是到了熊国玩家的地盘了。
远远地看见了龙烛一行人,这群斯泰基人策马迎来。可能他们也是第一次见到黑发黑眼的东亚人,眼神中充满了警惕。
“喂!你们是什么人?从哪里来的?”
在游戏中,不同族群的语言会自动翻译给玩家,玩家说的话也会自动翻译成他们的语言。
《再造华夏:我字典里没有韬光养晦》第21章 图灵测试(第1/2页),本章未完,点击下一页继续阅读。