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第4章 玩家模板or怪物模板(第1/4页)

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魏偃刚开始还震惊于他自己的力量。

桌子明显的手掌印显示他力量此刻出奇的恐怖。

“看来暴君天赋已经开启,只是我自己并没有感觉到。”

不过这力量确实恐怖。

而且暴君天赋还会因为自身的情绪起伏得到增加。

“看来是个有潜力的天赋。”

对此魏偃很是满意。

当然他还看到暴君第三个满是问号的能力,虽然不知道是什么,希望之后他能发觉其中的奥秘。

等结束天赋的开启,魏偃发觉本来吃过东西的自己,此刻又开始饥饿。

“看来使用天赋挺消耗能量的。”

接下来的时间他有饱餐一顿,魏偃都在摸索见习法师这个职业和世界变化。

魏偃也发觉现实与游戏当中的不同。

游戏设定

血量也可简称HP,简称游戏角色的生命值,玩家受到伤害玩家HP减少,HP为零玩家角色死亡。

但是现实不是游戏,尽管现在被数据化,但体力值与HP是两个不同概念。

虽然体力值增多,HP也会得到增多。

但是体力值代表玩家在游戏当中进行活动的消耗与HP并不挂钩。

另一个比较重要的就是见习法师所需要的魔力。

也可称之MP,游戏角色使用技能,魔法或者特殊能力的法量值或能量值。

所有玩家都拥有。

因为使用天赋能力消耗的也是MP。

而魏偃在使用冥想法技能所需要的能量就是魔力。

而他在冥想当中,得到的不仅有经验,在冥想当中还有魔力的收获。

魔力的多少可经过后天修炼增多,但是这也看个人的天赋。

而魏偃觉得自己天赋就不错,高达15点的精神值,超越大多数都玩家。

魔力的特殊性还有待挖掘,现在他就摸索出来这么多。

但是这一天世界确实变化许多。

“技能和天赋都已经尝试过,不知道怪物会不会降临。”

打怪升级,魏偃想检验一下这个升级方法的可行性。

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