第14章 敢这么评价大圣你有几个妈(第2/3页)
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却殊不知,此时的外网,早已乱成了一锅粥。
《黑悟空》这支宣传片的横空出世,无疑是颠覆了各国玩家对3A游戏的定义。
不论是从建模的精细程度,还是从游戏的玩法内容上来看,它都与当今这些游戏,拉开了不小的差距。
很难想象这样一款具有划时代意义的作品,居然出自迄今为止没有任何3A游戏历史的华夏。
这就好比,在所有人都摸索着石头过河的时期。
有一个华夏人横空出世,忽然开着战舰从所有人脸上“嗖”一下过去了。
这件事,对于华夏玩家来说,自然是好的。
但对于那些只忠于某些海外厂商的老外而言。。。
《黑悟空》这款游戏,无疑是摘了其他知名游戏公司的蛋糕,影响了他们赚钱。
要是自己喜欢的厂商被害得入不敷出,从此不做好游戏了怎么办?
因此,看着几乎一边倒的评论,总有一些老外按捺不住,想要站出来,试图在鸡蛋里挑骨头。
一时间,各种关于《黑悟空》的负面话题,已经在各大外网论坛闹得沸沸扬扬。
“厚礼蟹!华夏做宣传片游戏有一手的,哈哈哈,搞得这么夸张,也不知道最后的成品能有几分相似。”
“说实话,一开始就把宣传片做得这么好,是想让正式游戏发售后,被玩家们群嘲宣传欺诈吗?做游戏这种事,最好还是在自己的能力范围内,量力而行比较好。”
“而且说实话,想法很好,但看上去还就是差点意思。。。这宣传片里面的东西CG味太浓了,一看就是预设好的动画,这种东西就不要标榜自己是实机了吧?”
“而且。。。简直太好笑了,我们的游戏,主角都是骑士刺客之类的存在。。。唯独华夏,他们的游戏主角,居然是个猴子!”
“听说这不是普通的猴子,而是一只神仙猴子,哈哈哈哈,想象力真是太丰富了,这样的游戏真的有人玩吗?”
“与其期待一只华夏的猴子,还不如多关注一下AE今年的《红色警告》,即时战略,这可是从来没有过的游戏类型!AE每年都能创造出好玩的新东西,不愧是我最喜欢的公司!”
当然,这些评论刚出现没多久,就被其他看完直播,了解过全程的外网玩家们怼了个狗血淋头。
“说宣传片是CG动画的,如果你见识过这款游戏的试玩场景,保准你会狠狠地踢自己的屁股。”
“都已经二零三五年了,怎么还是有人学不会尊重呢?各国都有自己的文化,而作为当今世界上历史最悠久,且唯一没有经历文明断代的国家,华夏的传统文化,更加值得欣赏。这些二话不说上来就唱衰的,说不好是什么东西。。。”
“优秀的游戏横空出世,对于我们玩家来说是好事,你们有什么不满意的,可以憋在心里,别发出来影响其他人的心情哦。”
“为了追求所谓的利益,AE都自顾自解散多少优秀的游戏制作组了?还真有人替它说话啊?”
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