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设定精灵宝可梦的数值与招式技能概述(第1/4页)

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@精灵宝可梦的素质概述:

精灵宝可梦依照种族、个体、血脉、进化气息含量,以及后天培养等因素,其体力、攻击、防御、特攻、特防、速度等素质的成长性,乃至于资质、属性、特性、遗传、招式和气息等先天条件,可谓截然不同。

为了更好的培养精灵宝可梦,精灵宝可梦世界的精灵博士们,透过统计和实验等方式,研究出一系列的检测手段并将检测的结果进行量化。

透过这些被量化的数值,很容易就能看出一个精灵宝可梦的潜力,以及适合它们的发展方向。

只是依照检测的重点,以及统计的方式之不同,其最后获得的数据也不一样。

所以,即便是相同性质的检测,也有不同的名称和数据表现方式。

不过就整体来说,这些被量化了的数据,可简单地归类为:种族值、个体值、潜力值、成长值、努力值和毅力值等六大类。

@种族值:

所谓的种族值,指的是精灵宝可梦的成长素质总和,其中包含体力(也就是HP)、攻击、防御、特攻、特防和速度。

成长素质越高,成长起来(等级提升)以后的表现也就越好。

值得一提的是,这些数值是透过对比生成的,而非实际意义上的身体素质。

另外,因个体差异与成长过程的不同,每一只精灵宝可梦的成长素质也不尽相同,若能好好地培养并不断地优化它们的基因,然后一代一代培育下来,它们的种族值也会不断地向上提升。

因此,种族值列表的部份,用来参考倒好说,若一昧地利用种族值来做判断……

早晚会吃亏的!

@个体值:

所谓的个体值,既单一个体有别于其它同类物种的个体数值。

换言之,个体值并无固定的【数据】,它是以种族值的数据作为参数,然后藉由分析统计的方式,所计算出来的偏差数值。

个体与其它同类物种的种族值差距越大,个体值的偏差也就越高。

因此,在有种族值存在的情况下,个体值大多都是采独立计算的。

也就是说,精灵宝可梦在种族值已知的情况下,加上独立计算出来的个体值,便是该精灵宝可梦的个体数值。

一般来说,精灵宝可梦的个体值(不含种族值)多在二十四点以下,万中无一的闪光精灵宝可梦(异色精灵宝可梦),则在二十五点至四十八点的范围,但也曾出现个体值超过四十八点的情况。

@潜力值:

所谓的潜力值,其实就是精灵宝可梦的资质,以及身体素质等属性的成长性之综合评价。

依照精灵宝可梦的种族值、生命层次,以及身体素质的成长性不同,评测标准也不太一样,故相同的成长素质在不同的生命层次,将获得截然不同的评价。

这些评价,整体上可划分成:孱弱(30-39)、虚弱(40-49)、一般(50-59)、良好(60-69)、优秀(70-79)、卓越(80-89)、超凡(90-99)、传奇(100-119)、史诗(120-139)、传说(140-159)、神话(160+)等十一种。

能在野外成长至最终形态的精灵,多半拥有一般以上的评价(潜力值50+)。琇書蛧

能够成为精灵族群领袖之精灵,其评价多在良好至优秀之间(潜力值60-79)。

至于那些能够成为霸主的精灵,其评价基本上都在卓越以上(潜力值80+),鲜少有低于这个标准的。

这些评价是可以透过后天的培养来提升的,包含但不限于各种锻练、情感羁绊,以及使用各种资源道具等等。

只不过,潜力值的计算虽能让人明确地掌握精灵宝可梦的成长潜力,然后针对性地进行弥补或强化,可潜力值的计算本身却有一个问题,那就是数据库的建立,没有足够的数据支持,给出的评价也会出现不同程度的落差。

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