第113章(第2/2页)
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至于森淼那边,其实全息网游的这个东西已经都准备的差不多了。
一切准备就绪,差的就是故事的框架和设计了。一般游戏的背景自然也是很重要的一环,但是森淼这个是全息网游,在世界第一款的全息网游面前,自然游戏背景、故事内容什么的就显得弱化了很多。
就好像世界上第一个电动游戏只是一个单调的乒乓球游戏,还是和电视对打,但也依然让那个游戏公司赚了个盆满钵满。
森淼的全息网游自然是同理。
当然,森淼和齐云静所追求的是那种不仅是这个游戏本身的全息这一个亮点,他们希望一切都能够做到极致,成为一个经典,故事剧情也是很重要的。
所以,常戚戚关于宣布晴九死的建议得到了肯定。
只不过还是修改了一部分,好比这个游戏的大背景设定不仅请动了晴九和三木水,还利用资源,请了和谐上的几个老牌大神以及当红新秀。
这么多人,会因为创意问题而打起来吗?
森淼表示,他会控制住的。
故事的大框架还是用未来U盘里的,创建了两个大陆,面向亚洲和欧美分开的不同背景,当然,在游戏玩到一定程度之后,东西大陆会被连通在一起。就像是哥伦布发现新大陆那样,将整个世界串联。
东方大陆自然就是很符合中国风的仙侠、武侠,西方大陆则是魔法师和骑士。其实两个大陆是对应的,仙侠就是魔法师,武侠就是骑士。
至于大陆的各式各样的设定、大陆纪元、年代历史、等级划分、主线任务用的都是晴九里面的创意,而请来的这些大神则是完善这个故事里的细节,好比不同的各门各派,以及不可能只是单调的这两种职业,以后的转职、各式各样的支线任务,其实这里面可以有很多故事。
各位大神负责不同的领域,各司其职,徐凌则负责把这些故事融合在一起,争取创造出一个真实而活灵活现的世界。
不同的种族,不同的风俗,不同的文化,不同的理念,这些真的是需要下很大的功夫才能够完美的结合在一起。幸好有晴九已经撑起了整个框架,倒也不会真的凌乱到哪里去。故事完成的时候,真的是细节之处哪里都是经典,可以找出不少典故。
东方的主大陆以仙侠、武侠为主,花样百出的门派也都是大神们的心血。
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