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第14章 自然之心(第3/3页)

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最重要的是个人背包功能出现了,他可以自定义玩家背包大小,扩容条件他可以自定义。

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看完系统的功能,他就对玩家发送了公告开放些新功能。

【玩家公告】

游戏更新。

地图功能升级,势力范围内地图点亮,可添加删除标记。

增加个人背包,个人背包初始5格,单格同品不限数量。

修复少数系统漏洞!

。。。

“我靠,官方终于把这个地图更新了,原来那个地图就是个黑屏上面显示个小绿点。”

“就是就是!老地图只能用来找人,除了小绿点啥都没有。”

“我看还是个人背包功能实用,原来摘的果子自已还没办法储存,果子系统回收每斤2贡献点,商店买就要花4贡献点一斤,纯亏。”

“我看你是忘记系统还给了2经验,经验你能买吗?”

“话说游戏升级麻烦你们别再官方论坛上讨论好伐,这里大部分是没有游戏名额的预约玩家。”

“就是就是,馋死我了。”

陈浩发完公告就在研究系统的两个新功能。

自然领域说白了就是势力范围,他可以通过统筹领域内能量流转,控制系统消耗能量给自已势力范围自定义,比如可以消耗能量加快植物生长、进行传送、抽取能量用来防御啥的。

也就是说只要在自然领域范围内能量足够就可以为所欲为。

植物演化就更好理解了,可以随意组合记录过的基因,和不同植物组合以培育出特定的植物,当然也需要能量。

看向系统基因库,除了系统奖励的黑曜树的特殊基因以外,其他都是一些雨林内的普通植物基因,当然人类玩家的也有。

能量显示还有52183点,这些能量还都是自然之心演化绿洲长期吸收积累下来的。

需要要更多能量只能多种树了,现在有黑曜树倒是不缺获取能量的方法。

黑曜树可以一直吸收阳光转化成能量,多种黑曜树就可以快速积累能量。

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《我从沙漠修仙》第14章 自然之心(第3/3页)