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第88章 星渊正文完结(第3/3页)

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【天罚】,这是“伏星”职业的唯一技能,只要幸运积分足够,【天罚】随时降临,没有冷却时间。

只要被锁定成目标,无论是miss还是受伤,“伏星”的幸运积分就会累积,就可以使用【天罚】技能,根据使用时的幸运积分的高低,技能效果各有不同。

到目前为止,玩家们摸索出了【天罚】近六十种不同效果不同伤害的表现形式,包括但不限于“天降陨石”(少许伤害加僵直效果)、“被草缠住脚摔跟头”(倒地效果)、“被美女帅哥吸引住视线(被动转移目标)”、“装备耐久变为零”(伤害和防御下降)……等等奇葩的效果,可以说“伏星”这个职业,完完全全是一个凭运气的职业。

除了前期幸运积分没有累积起来,需要高敏捷的闪避之外,“伏星”这个角色,一大半靠玩家手气,手气好打出的【天罚】消耗的积分少,效果出类拔萃,手气不好打出的【天罚】消耗积分多,效果也不痛不痒。

游戏发行之初,玩家对这个不按常理出牌的职业兴奋劲十足,有许多人选择“伏星”一职,但是后期发现“伏星”操作性不强,运气成分过大不适合PK,又慢慢变成了冷门,而在最近,由于一位《星渊》主播对“伏星”这一职业锲而不舍的研究以及越来越得心应手的妙用,“伏星”又渐渐热起来。

今天W市的职业联赛,就有战队选择了“伏星”作为辅助,并且就在刚刚,打出了一次漂亮的反击战。

马屿支持的战队被“伏星”打了个措手不及,赛后,该战队在采访中也暗示这个职业存在导致的游戏不平衡,认为该职业需要做“进一步调整”。

事实上,这不是奇迹公司第一次被人提到“伏星”导致的游戏失衡,需要加以改进,或者至少将【天罚】这一个技能分解成可操作的数个技能,保留幸运积分的设置,消耗积分精准使用技能,而不是这样无头苍蝇一样乱打。

然而,奇迹公司不为所动。

今年的职业联赛后,池爷的高人气以及赛场局势戏剧性的反转将这“伏星”这一职业的“失衡”的质疑声推向高。潮,整个官网和各大公众号都被粉丝沦陷,要求彻底重设“伏星”职业的技能,或者拆解【天罚】。

声势之浩大,甚至闹上了热搜。

“云特助……真的没有回旋余地吗?”余策划拿着修改了无数遍的方案,站在总公司的总裁办公室前。

“你知道的,不可能。”云特助甚至没有询问,同情又无奈地看了一眼余策划。

这个方案,别说是通过了,就是递都不可能递上去,没有人愿意踩这个雷。

余策划拿着方案失望地回到了办公室。

众人聚集过来:“怎么样?方案递上去了吗?”

“不行,连面都没见着。”余策划失望地摇了摇头。

“唉,这难道就是爱情的力量。连金钱都不能腐蚀……”何策划仰天长叹。

众人面面相觑,同时叹了口气。

《星渊》的整个剧情设置和职业设置其实并不是策划团队的众人合力研发,而是由奇迹公司的总裁扶渊个人提出的构想和细化,而做了这么多的总裁,对于游戏并不上心,他将整个游戏交给余策划等人时,唯一的要求就是不能改动“伏星”的设置,任何改动都需要征得他的同意。

众人起初疑惑不解,这算是什么奇葩要求,在游戏上市之后,“伏星”的独特设置吸引了大批玩家,让策划团队尤为兴奋,也就没有在意过这些事情,然而,随着游戏的发展,“伏星”独特的设定和技能显然破坏了游戏平衡,策划们被网友骂的狗血淋头,无数次想要更改技能设置,然而扶总裁,除了同意将人物平平无奇的脸改成漂亮的美男,一次都没有动摇过,甚至后续干脆不接受任何关于“伏星”的改动意见。

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