第19章 从零开始的新属性(第2/4页)
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【精英稻草人Lv20(待转职)】
【已击杀一只破阶阶级魔物,开启隐藏职业选项】
【选项一:稻草人法师】
【备注:获得天赋技能「法术亲和」「低阶法术掌握」,限制“力量”属性,将其转化为“精神”属性,武器“玉骸之镰”将转变为与职业相对于的法杖】
【法术亲和:空气中游离的魔力将为你所用,可学习或自行领悟亡灵类法术】
【低阶法术掌握:低阶法术的使用让你觉得得心应手,低阶法术魔力消耗减少百分之三十】
【选项二:稻草魔人】
【备注:获得天赋技能「弱点突破」「身体掌握」,大幅提升“体质”和“力量”,“体质”将随着你等级的提升而自主提升】
【弱点突破:长时间的近身搏斗让你对于近距离战斗聊熟于心,战斗时间越久,越容易发现对手弱点,弱点打击伤害增加百分之三十】
【身体掌握:熟悉了稻草人身体的你今后将更了解自己的身体,提高身体的操控程度,提高生命恢复速度】
【选项三(隐藏):稻草统领】
【备注:获得天赋技能「上位者亲和」,“统率”技能「骷髅亡灵统御」不再消耗魔力,且可自主启动和关闭,开启“精神”属性,可获得和分配所统御(眷属)生物的天赋技能】
【上位者亲和:当目标被你和其他生物同时控制,目标将更倾向于你的思想】
。。。。。。
虽然很想说,隐藏的肯定就是最好的,但选择职业转职毕竟不是儿戏。
选项一的稻草人法师,简单明了,放弃了近战的手段转而选择远程的输出,并且以后可以自主学习法术技能。
这个优点毋庸置疑,手长!再也不用选择危险性更大的近身作战,有什么能比得上八百米开完一个法术弄死敌人更有成就感的事?
但缺点也尤其明显,从此自己将害怕近身作战,虽然“体质”属性依旧存在,但本质上还是脆皮,而且只要对方拥有反制自己法术的手段,自己这一身能力也就废了一大半。
选项一,排除!
排除了选项一,至于选项二,则和前一个选项形成鲜明反差,
稻草魔人完全就是近战特化性的职业,相当于人类中的战士和武者,有着极强的近距离作战能力,两个天赋技能也挑不出任何毛病。
一个是增加近战伤害,一个是提供自己的恢复能力,直接就是一个打不死的小强。
比起一选项,稻草魔人可以极大程度的保障了自己的生存问题,
再加上“体质”属性可以随着等级的提升而提升,这也意味着自己可以把更多的属性分配至另外两个属性。
如果没有这第三个隐藏选项,或许吴宏就果断选择了选项二。
但眼下却要再次斟酌一番,
之所以在先前不急着选择突破至破阶进行转职,而是选择完成任务后再进行,
正是因为当初转职一栏有行小字的备注,
【击杀破阶阶级及以上的敌人,将开启隐藏转职选项】
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