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设定赛特姆文明概述六舰娘的晋阶强化体系(第3/5页)

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因此,驱逐舰往往肩负着海上护卫的职责,比如:阻止敌驱逐舰靠近己方的大型船舰施展鱼雷攻势、实施反潜作业、提供一定的防空支援等等。

所以就某种意义上来说,除去航母与潜舰之外,驱逐舰对航母的威胁最大,能有效地克制航母的空中打击,但这是指驱逐舰形成规模的情况下,在一对一的情况来说,除了航母与潜舰之外,航母在地星级层次当中,没有其它舰种能与之抗衡。

正因如此,驱逐舰舰娘的整体发展路线,就显得与其它舰种不太一样。

物理发展路线倾向于所谓的强袭舰,以雷击(鱼雷战)为主,擅长高速突进并以火炮扰敌,然后贴着敌人的脸投放鱼雷,夜袭更是其拿手好戏。

能量发展路线则倾向于所谓的护卫舰,以探查、预警和防空为主,常作为航空母舰的带刀侍卫,虽然攻击能力相对薄弱,在辅助支援方面却相当地强大。

相较于前二者,均衡发展路线就显得十分全能,虽然各方面都称不上强大,但却没有太大的短板,几乎什么场合都用得上,万金油一般的存在。

正因如此,均衡发展路线的驱逐舰,或许要比其它舰种和发展路线的船舰要来得脆,其自保能力却是不差,甚至能用意外地强大来形容。

一般来说,这类驱逐舰在没有被包围的情况下,即便打不过敌人,也能凭其高速机动能力与之斡旋,然后坚持到援军抵达。

因此,均衡发展路线的驱逐舰,常作为巡逻舰和侦查舰来使用,同时也是舰队组成的基石。

@强化特性

强化特性是透过削减其它能力来做补强的,因此有些特性可以共融,有些特性则会产生冲突,无法同时存在。

每一名舰娘或深海,最多只能拥有两个强化特性,这些特性组合会随着舰种的差异而发挥出不同程度的战力,有的不但效能优异且普适性较高,在大部份战场都能有不错的表现;有的则相当鸡肋,只有在特殊环境下,才能有较好的表现。

前者便是赛特文明所谓的特殊分支,如防空护航战列舰这些,而后者则被通称为冷门分支,在战场上很少会看得到。

特殊分支真说起来,总体战力不见得会比常规舰种来得强大,可是针对性却更强!尤其是扎堆出现的时候。

以战列舰为例,物理侧的设计以巨舰重炮为主,能量护盾仅作为辅助,能量侧的设计则刚好相反,虽然装甲变得较薄,却强化了能量护盾的输出功率,单以防护能力来说,二者并无太大的区别。

重点是,后者的火炮数量要多于前者甚多,防空能力比较强,射程也相对较远。

可受限于能量输出的关系,后者在发动攻击时,防护能力也会有所削弱,而前者却没有这方面的问题。

均衡发展之战列舰设计,兼具前二者之特性,在拥有巨舰重炮的同时,也有着高强度的能量护盾与为数可观的能量武器,但其却也有着自己的缺点,那就是无法添增更多的舰装模块。

换言之,均衡发展之设计,走的是赛特文明最正统的战列舰路线,舍弃了特殊强化的可能。

说完主体设计以后,接着就得提到所谓的特性。

舰娘的强化特性,可区分为外装特性、甲板特性以及内构特性等三类,同类特性无法兼容,且一名舰娘只能拥有两种强化特性。

装甲、突击与隐形等特性,属于外装特性。

防空、航空与重攻等特性,则属甲板特性。

至于护航、护卫、巡航等特性的部份,则属内构特性的范畴。

装甲特性,是透过舰体强度的提升和强化来获得的,只是装甲越厚,舰娘的机动能力也就越差。

突击特性与装甲特性相反,是透过削减装甲厚度,从而提升舰娘的航速与机动能力。

隐形特性,是依靠舰体的外部结构与涂装,来降低雷达电探等设备的侦查效果,从而达到隐形的作用,吃水太深或太浅,都会影响到隐形的效果,故其装甲厚度基本上是没有办法额外增强或削弱的。

这便是同类特性无法兼容的原因所在。

外装特性如此,甲板特性亦是如此。

防空特性,是透过增设防空火力的方式,来强化舰娘的对空能力,所以需要占用较多的甲板空间。

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