设定帝望领地分级与晋阶条件(第2/4页)
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具备足够的实力,并且立下巨大的功绩,进而获得的诸侯名分,被称为【功侯】,是《帝望》诸国一致认可的诸侯,不会因任何原因否定。
这里的【巨大的功绩】的定义,必须达到【亡国灭种】的水平,比如昔日武安侯白起那般,替秦始皇横扫六合席卷八荒,又比如昔日冠军侯霍去病那般封狼居胥,击溃匈奴帝国的体制,使其国格崩解成王国,若能凭以一己势力灭掉一整个堪比王国的胡族,也称得上是一种巨大的功绩。
【国侯】指的是因建立侯国而获得的诸侯名分。国侯如功侯一般受诸国认可,可当侯国沦陷以后,这个名分也会因此而失去。
附带一提,因建国而获得国侯身份的人,若是躲在某个旮旯角悄悄地发展,没有在《帝望》里冒头,进而打响自己的名号,是没有办法获得诸侯名分的,只能说具备拥有诸侯名分的资格和潜质。
【军侯】是因战功、功绩达到某种程度而受册封,进而被赋予诸侯名分的诸侯。这一类诸侯在所属国度被承认是一方诸侯,可不一定会被其他国家认可,得看所属国家的强弱。
一般而言,只有帝国的军侯会被广泛的认可,联合王国和王朝的军侯次之,王国的军侯再次,至于诸侯王国、公国以及诸侯国的军侯,在《帝望》是不被承认的。
至于最后的【义侯】则只看实力,只要拥有侯爵以上爵位并拥有相应的实力就会被承认,但若实力不够的话就没辄了。
此外,义侯一但实力衰退或爵位被剥夺,诸侯名分也会因此而消失。
由于诸侯名份的差异,其称王的途径也不太一样。
功侯可直接透过建国的方式称王,国侯则需打出自己的名声,并扩大领地的面积以成就王位。
军侯的部分比较特别,得先选择裂土或割据,前者可朝诸侯王国发展,或奉原属国家为宗主国,建立所谓的公国,后者则可在原属国以封地的形式建立诸侯国。
至于义侯的部分嘛,基本上只能透过起义的方式,凭自身的实力硬打,打到满足建国的条件并获得其它势力的认可,才能够正式称王并获得王位。
在称王以后才能将领地晋阶至王级,至于高层次的领地晋阶,就又是另外一个情况了,容待其它篇章进行描述,这边就不多说了。
领地从村级晋升至乡级,只要满足爵位官职、人口上限、建筑等级这三大基本要求就行了,可要更进一步地向上晋阶,就需满足军事力量的要求,以及相应的建筑或道具。
领地由乡级晋升至邬级,需要有自己的特产。
所谓的特产,除了有形的商品之外,还包含了特有技术和职业传承等等,领地的特产将决定晋升后的附加领地特性,由于领地最多只会获得三附加特性,因此特产不是越多越好,是必须仔细挑选的,不过有些特性是能彼此组合或叠加的,最终如何抉择就要看领主的智慧了。
邬级领地晋阶镇级领地,则需拥有祭坛建筑,它不仅能够开启领地的文化属性,也可作为传送的坐标锚点来使用,同时也是领地在获得传送阵以前,最便捷的通行渠道。
领主能凭领地与领地之间的祭坛建筑,开辟出相对安全且路程较短的通道,借此进行迁徙和贸易活动。
至于这条通道的长短,则取决于领地和领地之间的距离,以及队伍的规模和移动速度。
镇级领地晋升城级领地,则需一件名为城市之心的道具,它将激活领地的发展倾向,以及文化度、繁荣度等属性,并将决定领地的特性及其发展上限。
绝大多数的领地晋阶至这个阶段,就差不多到顶了,需要朝特定的方向发展,因为城级领地要想晋阶至县城,需要一个特殊建筑,那就是传送阵。
传送阵的重要性不用多说,所以原住民NPC势力也管控得最严,不是什么人都有办法获得。
县城要想晋阶郡城,除了领地面积要达标以外,还需依照一定的方位建立大量的微型传送阵作为节点,使之与传送阵通联,构成一个大型的传送网络,借以获得大规模传送的能力。
微型传送阵阵基还好说,难就难在如何获得大型传送网络的布局图纸,也就是传送图录这项道具。
要是未能事先了解并预留位置,光是建筑的拆迁与领地布局重新调整等工作,便足以令玩家领主伤透脑筋。
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